Backgammon es una carrera de obstáculos. El
jugador que logra hacer una prima o un bloqueo y luego
consigue tocar a un hombre aislado del oponente y
mandarlo a la Barra, es probable que sea el ganador.
Los "corredores" del oponente
(los dos hombres que comienzan el juego en el pico
1 del oponente) y cualquier hombre en la barra, tienen
que recorrer la distancia más larga alrededor
del tablero. El propósito del jugador será
bloquear el movimiento de estos hombres de su oponente
lo mejor que pueda. La mejor manera de impedir su
progreso es hacer picos en secuencia.
1. Juego corrido:
Cuando ambos jugadores han logrado mover rápidamente
sus corredores hacia su propio lado del tablero o
al pico 12 de su oponente, generalmente se desarrolla
un juego corrido. Si se tiene cuidado en el juego,
se reducen las probabilidades de tocar hombres aislados
y bloquear los hombres del enemigo. El tiro de los
dados se convierte en el elemento más importante
del juego y el jugador con suficiente suerte para
sacar tiros altos, es generalmente el ganador.
2. Juego de posición o bloqueo:
Este es el encuentro más frecuente y desafiante
del "Backgammon", en el cual cada jugador
brega por su posición en la primera parte de
la disputa, tratando de obstruir los movimientos del
oponente. La ventaja va de un jugador a otro hasta
que un tiro afortunado en el momento preciso abre
una brecha.
3. Juego de retaguardia: Este tipo
de juego se da cuando varios de los hombres aislados
del ganador son tocados y mandados a la Barra. La
estrategia en este caso es ocupar dos o más
picos preferentemente dos picos seguidos en la Casa
del oponente, retrasando en consecuencia el movimiento
firme de piezas y forzándolo a dejar uno o
más hombres aislados.
Los picos 1, 2 y 3 del oponente son
los picos clave para controlar el desarrollo de la
estrategia. E1 peligro en esta estrategia reside en
que como se deben dejar hombres en la Casa del oponente,
éste puede ganar un gammon o un backgammon.